When a program stops, everything it was holding in memory vanishes. So how does a game remember your progress, or a program keep a high score between sessions? The answer is file handling: writing data out to a file that survives after the program ends, and reading it back when the program runs again.
In this lesson you will learn why programs store data in files, then learn the standard pseudocode for opening, reading from, writing to and closing a file. You will trace small routines that save and reload data so you can write file-handling code with confidence in the exam.
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Herzlichen Glückwunsch zum Abschluss der Lektion über File Handling. Jetzt, da Sie die wichtigsten Konzepte und Ideen erkundet haben,
Sie werden auf eine Mischung verschiedener Fragetypen stoßen, darunter Multiple-Choice-Fragen, Kurzantwortfragen und Aufsatzfragen. Jede Frage ist sorgfältig ausgearbeitet, um verschiedene Aspekte Ihres Wissens und Ihrer kritischen Denkfähigkeiten zu bewerten.
Nutzen Sie diesen Bewertungsteil als Gelegenheit, Ihr Verständnis des Themas zu festigen und Bereiche zu identifizieren, in denen Sie möglicherweise zusätzlichen Lernbedarf haben.
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