A processor only ever executes one thing: streams of binary numbers called machine code. Nobody writes real programs that way any more, yet every program that runs, however it was written, ends up as exactly that. This lesson explains the layers between a programmer's source code and the machine code the processor actually obeys, and the trade-offs behind each layer.
You will compare high-level and low-level languages, meet machine code and assembly language directly, and work through how compilers, interpreters and assemblers each translate source code differently, with different consequences for speed, portability and debugging.
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Herzlichen Glückwunsch zum Abschluss der Lektion über Programming Languages. Jetzt, da Sie die wichtigsten Konzepte und Ideen erkundet haben,
Sie werden auf eine Mischung verschiedener Fragetypen stoßen, darunter Multiple-Choice-Fragen, Kurzantwortfragen und Aufsatzfragen. Jede Frage ist sorgfältig ausgearbeitet, um verschiedene Aspekte Ihres Wissens und Ihrer kritischen Denkfähigkeiten zu bewerten.
Nutzen Sie diesen Bewertungsteil als Gelegenheit, Ihr Verständnis des Themas zu festigen und Bereiche zu identifizieren, in denen Sie möglicherweise zusätzlichen Lernbedarf haben.
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"Introduction to Computer Science: Models of Computation" by OpenStax, OpenStax, Rice University, licensed under CC BY-NC-SA 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/). Source: https://openstax.org/books/introduction-computer-science/pages/4-1-models-of-computation. Access for free at https://openstax.org/books/introduction-computer-science/pages/1-introduction
"Introduction to Computer Science: Programming Language Implementation" by OpenStax, OpenStax, Rice University, licensed under CC BY-NC-SA 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/). Source: https://openstax.org/books/introduction-computer-science/pages/7-4-programming-language-implementation. Access for free at https://openstax.org/books/introduction-computer-science/pages/1-introduction
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